package com.foton.logistic.view;


import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;


public class ReboundScrollView extends ScrollView {

	private static final String TAG = "ReboundScrollView";

	//移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
	//目的是达到一个延迟的效果
	private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;

	//松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
	private static final int ANIM_TIME = 300;

	//ScrollView的子View， 也是ScrollView的唯一一个子View
	private View contentView;

	//手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
	//如果按下时不能上拉和下拉， 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
	private float startY;

	//用于记录正常的布局位置
	private Rect originalRect = new Rect();

	//手指按下时记录是否可以继续下拉
	private boolean canPullDown = false;

	//手指按下时记录是否可以继续上拉
	private boolean canPullUp = false;

	//在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
	private boolean isMoved = false;

	private int limitHeight = 200;

	public ReboundScrollView(Context context) {
		super(context);
	}

	public ReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	@Override
	protected void onFinishInflate() {
		if (getChildCount() > 0) {
			contentView = getChildAt(0);
		}
		super.onFinishInflate();
	}

	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		super.onLayout(changed, l, t, r, b);

		if(contentView == null) return;

		//ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
		originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView
				.getRight(), contentView.getBottom());
	}

	/**
	 * 在该方法中获取ScrollView中的唯一子控件的位置信息
	 * 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
	 */

	/**
	 * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
	 */
	@Override
	public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

		if (contentView == null) {
			return super.dispatchTouchEvent(ev);
		}

		int action = ev.getAction();

		switch (action) {
			case MotionEvent.ACTION_DOWN:

				//判断是否可以上拉和下拉
				canPullDown = isCanPullDown();
				canPullUp = isCanPullUp();

				//记录按下时的Y值
				startY = ev.getY();
				break;

			case MotionEvent.ACTION_UP:

				if(!isMoved) break;  //如果没有移动布局， 则跳过执行

				// 开启动画
				TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(),
						originalRect.top);
				anim.setDuration(ANIM_TIME);

				contentView.startAnimation(anim);

				// 设置回到正常的布局位置
				contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,
						originalRect.right, originalRect.bottom);

				//将标志位设回false
				canPullDown = false;
				canPullUp = false;
				isMoved = false;

				break;
			case MotionEvent.ACTION_MOVE:

				//在移动的过程中， 既没有滚动到可以上拉的程度， 也没有滚动到可以下拉的程度
				if(!canPullDown && !canPullUp) {
					startY = ev.getY();
					canPullDown = isCanPullDown();
					canPullUp = isCanPullUp();

					break;
				}

				//计算手指移动的距离
				float nowY = ev.getY();
				int deltaY = (int) (nowY - startY);

				//是否应该移动布局
				boolean shouldMove =
						(canPullDown && deltaY > 0)    //可以下拉， 并且手指向下移动
								|| (canPullUp && deltaY< 0)    //可以上拉， 并且手指向上移动
								|| (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉（这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小）

				if(shouldMove){

					//计算偏移量
					int offset = (int)(deltaY * MOVE_FACTOR);
					if (offset<limitHeight){
						//随着手指的移动而移动布局
						contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,
								originalRect.right, originalRect.bottom + offset);

						isMoved = true;  //记录移动了布局
					}

				}

				break;
			default:
				break;
		}

		return super.dispatchTouchEvent(ev);
	}


	/**
	 * 判断是否滚动到顶部
	 */
	private boolean isCanPullDown() {
		return getScrollY() == 0 ||
				contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
	}

	/**
	 * 判断是否滚动到底部
	 */
	private boolean isCanPullUp() {
		return  contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
	}

}
